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Monster |
Cette mission est une course, tu est au volant d'un monster, une énorme voiture. Ce véhicule a une option 4 roues motrices pour l'activer il faut que tu accélères tout en maintenant la touche R1. Cette course est amusante et il y a 35 points de passages.
C'est une course contre la montre et ton temps sera comparé à la fin a celui des autres joueurs. Les points de passages sont des colonnes rouges comme dans toute les courses. Quand tu passe dans un point de passage le suivant est marqué par un point rouge sur la carte.
Fait
attention à ne pas faire de tonneau ou à ne pas sortir de la
route car à certains moment tu te verras de longer la
falaise. Pour finir dans le classement il faut que passe dans
les 35 points de passages en moins de 6 minutes et 50
secondes.
Avantages
:
tu gagne un maximum
de 5000$ selon ta position au classement final.
Highjack |
Monte sur une moto avec César et suis la point rouge sur la carte. Lorsque tu es à proximité du camion stationne à coté de la cabine du camion pour que César monte dedans et vole le camion.
Tu
as jusqu'au panneau de Foster Valley pour monter dans le
camion au delà de se panneau ta mission sera un échec. Quand
César est dans le camion monte au volant et ramène le
jusqu'a ton garage en suivant le point jaune sur la carte.
Avantages : tu gagne 7000$, et l'icône "?" devient "T" c'était donc Mike Toreno qui t'engagé.
Interdiction |
Prends le BF Injection et suis le point jaune sur la carte et arrêtes toi sur le repère rouge. Une haut parleur te donne ta prochaine destination l'Arco del Oeste. Prends le lance-roquette et va au nouveau point jaune et arrêtes toi sur le repère rouge.
Élimines les hélicoptère marqués par des point rouge pour protéger l'hélicoptère de contrebanbe. Vise avec le lance-roquette les hélicoptères pour protéger l'hélicoptere qui apportes la marchandise. Si les agents sautent des hélicos va chercher le AK47 dans la cabane.
Quand
tu les a éliminer prend la vie et le parachute dans l'autre
cabane et ensuite va chercher la marchandise en suivant le
point vert sur la carte. Quand tu as récupéré la
marchandise ramènes le u point jaune sur ton radar et arrêtes
toi sur le repère rouge.
Avantages : Tu remportes 1000$.
Verdant Meadows |
Rends
toi au cimetière des avions sur la piste de Verdant Meadows
et achète la propriété. Ensuite va sur le repère rouge
pour commencer l'entraînement au pilotage. L'entraînement au
pilotage te permetra de faire les mission de Verdant Meadows.
Avantages : aucun
Learning to Fly |
Cette
mission est l'entraînement complet au pilotage. Il y à au
total 10 mission de pilotage. Pour plus de détail consulter
la rubrique
école de pilotage.
Avantages : Tu débloque la série de mission à bord d'un avion. Tu gagne +5 de respect.
N.O.E |
Vas sur le repère rouge devant le hangar pour démarrer la mission. Monte à bord du Rustler et voles en direction de Angel Pine en suivant le point jaune sur la carte. Les règles sont simple, tu as 10 minutes pour livrer la marchandise et tu ne dois pas te faire repérer pour cela, une jauge te montre si tu es repérer.
Pour
éviter de te faire repérer, voles a basse altitude. Quand tu
arrive au dessus de Angel Pine passe dans l'anneau rouge pour
larguer la marchandise. Ensuite retourne à Verdant Meadows en
suivant le point jaune sur la carte et arrêtes toi sur le repère
rouge.
Avantages : Tu empoches 15 000$
Stowaway |
Monte au volant de la moto est fonce plein gaz pour monter par l'arrière de l'avion. Au début il faut que tu évites les gardes puis les caisse qui tombe de l'avion. Quand tu est dans l'avion tues les gardes qui si caches et fait attention au caisse qui ne cessent de se balader dans l'avion.
Quand
tu as éliminé tous les gardes caché, vas tuer celui qui
porte un parachute et vole lui. Ensuite place des explosifs
dans l'avion et jette toi dans les air. Quand tu sera dans les
air une cinématique s'occupera de faire exploser l'avion.
Avantages : Tu te fait 20 000$ net.
Black Project |
Le
but de cette mission est de voler le Jetpack dans une base
militaire secrète au milieu du désert. Pour cette mission il
est conseillé que tu t'infiltre. Quand tu est dans la base
tout les points rouge sur ton radar sont des soldats. Tu dois
trouver un moyen d'entrer dans le labo, il y a deux solutions
:
-
1er solution : Si tu ne te fait pas repérer tu peut passer
par la porte blindée qui se déverrouille depuis une tour de contrôle
marqué par un point jaune sur la carte.
- 2eme solution : Si tu te fait repérer, tu as 5 minutes et 30 secondes pour aller jusqu'au labo mais la porte blindé se verrouillera tu devra donc passer par le conduit d'aération marqué alors par un point jaune.
Tu déclenche l'alarme si tu détruit plus de 2 projecteurs et si tu te fait repérer par un garde ou un projecteur. Pour éliminer certains gardes tu peux monter sur les tours de guet. Quand tu es passer par une des deux solutions tu te retrouve dans le hall de la Zone 69. Une alarme déploie les patrouilles militaires.
Suis les instructions à l'écran. Vas désactiver les missiles anti-aérien ensuite va chercher la carte d'accès en suivant le point jaune sur ta carte et quand tu arrives pique la carte au scientifique effrayé.
Passes
sur l'emplacement rouge de l'autre coté de la pièce pour
ouvrir la porte. Après descends les escaliers tout en éliminant
les gardes quand tu as tout descendu tu arrive sur une plate
forme et le Jetpack est là devant tes yeux. Passe dessus pour
le prendre et envole toi vers le point jaune.
Avantages : un petit tour en Jetpack
Green Goo |
Vas
jusqu'au point vert sur ta carte. Quand tu arrives au train,
élimines les gardes. Ensuite tires sur les trois caisses pour
trouver l'objet en question quand tu as trouver l'objet qui
est dans une des trois caisses rapportes le a Truth en suivant
le point jaune sur la carte.
Avantages : Tu remporte 20 000$, tu termines la série piste d'atterrissage et tu débloque la série vol de voiture. Tu obtiens définitivement le Jetpack sur la piste de Verdant Meadows, tu acquéris totalement la piste et elle te rapportes donc de l'argent pour la récupérer passes sur l'icône "$".
série vol de voitures |
Condition requises : Pour faire cette série tu dois avoir finis la mission "Yay Ka-Boom-Boom" et avoir eu ton permis à l'école de conduite de San Fierro il faut également que tu possède le garage "Wang Cars" c'est une entreprise qui coûte 50 000$. Cette entreprise se trouve dans la rue ou se trouve le garage de Cj. coûte 50 000$. Cette entreprise se trouve dans la rue ou se trouve le garage de Cj.
Zeroing In |
Prends
une voiture et suis le point rouge sur ta carte. Quand tu est
assez prêt de la voiture percute la pour quelle s'arrête
ensuite vole la et ramènes la à ton garage en suivant le
point jaune sur la carte.
Avantages : Tu gagnes +5 de respect et 5000$.
Test Drive |
Prend
un véhicule et rends toi au salon d'exposition en suivant le
point jaune sur ta carte. Vas sur le repère rouge et
Vrrrooouumm...mm !!! tu est au volant d'une bombe, une voiture
qui ne peut vivre sans vitesse. Suis César marqué par un
point bleu, dans les rue de San Fierro mais très vite la
police sera à vos trousses enclenche alors la nitro en
appuyant simultanément sur
et
comme le fait si bien César. Continu a suivre César jusqu'a
ton garage.
Avantages : Tu gagne +5 de respect et 5000$.
Customs Fast Track |
Montes
dans la voiture avec César et suis le point jaune jusqu'au
quais de Easter Basin. Quand tu est sur les quais va sur le repère
rouge en dessous de la grue et appuis sur .
Une fois dans la grue suis les instructions à l'écran pour
apprendre à manier la grue.
Le but est de trouver la bonne voiture parmi les différents conteneur. Emante le conteneur et dépose le sur le repère rouge fais attention a ne pas détruire les voitures. Renouvelle l'opération jusqu'a trouver la bonne voiture.
Quand
tu trouves la bonne voiture, des voyous se ramènes et tire
sur César fait vite
pour descendre de la grue. Va aider César car sa vie baisse
d'après la jauge. Quand tu as éliminé les gas, monte dans
la nouvelle caisse et rentre au garage.
Avantages : Tu gagne +5 de respect et 10 000$
Puncture Wounds |
Montes dans le véhicule munit de Stinger. Ce véhicule a été remonté et il largue des Stinger qui son des tapis remplis de clou qui se déploies automatiquement. Rends toi à la la voiture en suivant le point rouge sur la carte.
Quand tu es arrivé continus de la suivre, mais pour la stopper il va falloir larguer des Stingers et dans cette mission tu ne dispose seulement que de 3 Stingers.
Place
toi devant le véhicule que tu poursuis et appuis sur
pour larguer un Stinger celui-ci va alors se déployer sur la
largeur de la route et la voiture que tu poursuis va sans
aucun doute rouler dessus, ses pneus vont exploser et tu
n'aura plus qu'a récuperer la voiture. Rentre ensuite au
garage.
Avantages : Tu remporte +5 de respect et 5000$. Tu finis la ville du désert, tu acquis le Wang Cars et donc tu reçois régulièrement de l'argent sur l'icône "$". Tu débloque la splendide et gigantesque ville de Las Venturas.
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Las
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